Minggu, 27 November 2016

PEMBAGIAN SENI RUPA

Berdasarkan dimensinya, karya seni rupa dibagi dua yaitu, karya seni
rupa dua dimensi yang mempunyai dua ukuran dan karya seni rupa tiga
dimensi yang mempunyai tiga ukuran atau memiliki ruang.

Berdasarkan fungsinya, karya seni rupa ada yang dibuat dengan
pertimbangan utama untuk memenuhi fungsi praktis. Karya seni rupa
semacam ini dikategorikan dalam jenis karya seni rupa terapan (applied art).
Pembuatan karya seni (rupa) terapan ini umumnya melalui proses
perancangan (desain). Pertimbangan aspek-aspek kerupaan dalam karya
seni terapan berfungsi untuk memperindah bentuk dan tampilan sebuah
benda serta meningkatkan kenyamanan penggunaanya. Tahukah kalian
benda-benda apa saja yang ada di sekitar kalian yang dikategorikan sebagai
karya seni rupa terapan? Sebaliknya ada karya seni rupa yang dibuat dengan
tujuan untuk dinikmati keindahan dan keunikannya saja tanpa
mempertimbangkan fungsi praktisnya. Karya seni rupa dengan kategori ini
disebut karya seni rupa murni yang umumnya digunakan sebagai elemen
estetis untuk ”memperindah” ruangan atau tempat tertentu.

Contoh soal simulasi digital kls x semester 1


1. Apa yang dimaksud dengan Komunikasi ?
a.     Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri
b.     Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerimainformasi
c.     Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistemoperasi
d.     Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet

2. Apa saja manfaat Komunikasi dalam Jaringan, kecuali ?
a.      Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif
b.      Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar
c.      Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubunganantara wilayah ataupun diluar daerah
d.      a dan c benar

3. Modem adalah salah satu media yang digunakan dalam menghubungkan Komputer/Leptopdengan jaringan Internet. Apa kepanjangan dari Modem ?
a.      Modulator Demodulator
b.      Modulator Demulator
c.      Modulator Demudolator
d.      Modelator Demoulator

4. Tujuan dalam pengembangan Komunikasi dalam Jaringan adalah ..
a.      Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer
b.      Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkupluas
c.      Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain
d.      Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi

5. Komunikasi dalam Jaringan memang dapat mendatangkan suatu keutungan, namunkerugian yang kita rasakan juga antara lain, kecuali ..
a.       Penyebaran Virus di beberapa Website
b.      Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime)
c.      Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah
d.      a dan b Benar

7. Dalam melakukan Komunikasi di Internet, digunakan sebuah aplikasi penjelajah duniaMaya atau biasa disebut dengan Browser. Dibawah ini adalah softwareBrowser, antaralain .
.a.       Mozaic, IE, Flock
b.       Mozilla Firefox, IE, GIMP
c.       Google Chrome, IE, GIMP
d.       Flock, Google Chrome, GIMP

8. Apa kerugian dari adanya Komunikasi dalam Jaringan ?
a.       Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator
b.       Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa
c.       Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwerdi Internet
d.       a dan b Benar

9. Dalam melakukan Komunikasi, kita wajib mengikuti aturan yang berlaku. Salah satunyaadalah ..
a.       Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain
b.       Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di MediaSocial
c.       Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) didalam suatu komunitas yang telah dibuat
d.       a dan c Benar

10. Apakah yang dimaksud dengan Cyber Crime ?
a.      Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yangdapatdigunakan untuk memperoleh Eskrim
b.      Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak danmerugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yangdiuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut danmerusaknya
c.       Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadikomunikasi yang baik
d.      Suatu perbuatan baik yang dapatdigunakan dalam kegitan berinteraksi diJaringan Internet

11.     Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari …
a.      Edmodo
b.     Facebook
c.      Google +
d.     Twittere.

12.     Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in.
a.      User name dan password
b.     Nama dan alamat
c.      E-mail dan Username
d.     Alamat dan tanggal lahir
e.      Komentar dan user name

13.     Tahun berapa Edmodo dikembangkan….
a.      Akhir tahun 2000
b.     Pertengahan 2001
c.      Awal tahun 2007
d.     Awal tahun 2008
e.      Akhir tahun 2008

14.     Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali….
a.      User interface
b.     Sosial media
c.      Compatibility
d.     Aplikasi
e.      Sharing data

15.     Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi….
a.      Bersemangat
b.     Santai
c.      Malas
d.     Kurang bersemangat
e.      Semua benar

Evolusi bumi

proses evolusi bumi dibagi
menjadi beberapa periode sebagai berikut.
1. Azoikum (Yunani: a = tidak; zoon = hewan), yaitu zaman
sebelum adanya kehidupan. Pada saat ini bumi baru terbentuk
dengan suhu yang relatif tinggi. Waktunya lebih dari satu
miliar tahun lalu.

2. Palaezoikum, yaitu zaman purba tertua. Pada masa ini sudah
meninggalkan fosil flora dan fauna.

3. Mesozoikum, yaitu zaman purba tengah. Pada masa ini hewan
mamalia (menyusui), hewan amfibi, burung dan tumbuhan
berbunga mulai ada. Lamanya kira-kira 140.000.000 tahun.

4. Neozoikum, yaitu zaman purba baru, yang dimulai sejak
60.000.000 tahun yang lalu. Zaman ini dapat dibagi lagi
menjadi dua tahap (Tersier dan Quarter). Zaman es mulai
menyusut dan makhluk-makhluk tingkat tinggi dan manusia
mulai hidup.